Inilabas ng Canonical ang Steam snap na may arkitektura ng ARM, magagamit na ngayon para sa pagsubok

  • Inilunsad ng Canonical ang Steam client sa snap para sa mga ARM device.
  • Kasama sa bersyong ito ang FEX emulator para magpatakbo ng mga x86 na app.

Steam Snap ARM

Sa tingin ko, magiging interesante ang 2026 sa mundo ng Linux. Sisimulan na ng Valve na ibenta ang Steam Machine at ang Steam Frame, dalawang napaka-interesante na device na direktang nakatuon sa mundo ng paglalaro. Ang Frame ay magiging isang virtual reality headset na magbibigay-daan sa iyong maglaro ng VR games o magpakita ng malaking screen sa harap mo. Ang arkitektura nito ay ARM, at dahil diyan, naisip kong magandang ideya na simulan ang artikulong ito sa pagtalakay sa mga ito, kahit na ang pangunahing pokus ng nilalaman ay isang ARM snap ng... kliyente ng singaw.

Nag-aalok ang Valve ng opisyal na kliyente para sa Linux, ngunit hindi buo. Halimbawa, ginagamit ng Ubuntu ang bersyon ng Valve, ngunit pinapanatili ng Canonical ang pakete sa mga opisyal nitong repositoryo. Bukod pa rito, may mga hindi opisyal na pakete na magagamit sa Flathub at Snapcraft, at ang opisyal na kliyente ay magagamit na sa tindahan ng Canonical. Bersyon ng ARM mula sa Steam. May katuturan ba ito kung halos lahat ng laro sa Steam ay para sa x86_64?

Gumagamit ng FEX ang ARM snap ng Steam

Kasama sa ARM snap ng Steam ang Emulator ng FEXIsang programa na nagbibigay-daan sa iyong magpatakbo ng mga x86 na aplikasyon sa mga ARM64 na aparato. Ito rin ang emulator na aasahan ng Steam Frame. Sa kasalukuyan, ang snap ay nasa yugto ng pagsubok at maaaring i-install sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng utos sudo snap install steam –candidate sa isang device na may arkitekturang ARM.

Tungkol sa performance, sinubukan ng isang Canonical developer ang snap sa isang system na may NVIDIA DGX Spark at nakamit ang mahigit 200fps sa Cyberpunk 2077, ngunit naka-enable ang DLSS at gumagamit ng Proton. Batay sa kanilang mga komento, nauunawaan namin na hindi magiging isyu ang performance, basta't kaya ng hardware. Gayunpaman, karamihan sa mga ARM system ay medyo hindi gaanong malakas.

Hindi maaaring nagkataon lang ang hakbang na ito. Tila nais ng Canonical na gawin ang hakbang nito sa tamang sandali, sa simula ng 2026, isang taon na maaaring magpabago sa tanawin ng paglalaro.